Orden colosal busca abordar la toxicidad en las ciudades: comunidad Skylines 2

En un mensaje reciente a los jugadores, el desarrollador Colossal Order abordó el creciente problema de la toxicidad dentro de la comunidad de Cities: Skylines 2. La directora general del estudio, Mariina Hallikainen, expresó su preocupación por el ambiente negativo que influye tanto en el equipo como en la afición.

Si bien la carta reconocía la importancia de interactuar con la comunidad, enfatizó la necesidad de priorizar el bienestar y la motivación de los desarrolladores. Colossal Order pidió a los jugadores su opinión sobre cómo abordar el problema de la toxicidad, sugiriendo una mayor moderación o una reducción en la participación del estudio.

Aunque no está claro de dónde se origina exactamente esta toxicidad, algunos fanáticos la han relacionado con las críticas en torno al lanzamiento inicial del juego. Hallikainen aclaró que el comportamiento tóxico es distinto de la crítica constructiva y afirmó que el estudio agradece los comentarios pero no tolera el comportamiento abusivo.

Esta no es la primera vez que Colossal Order aborda el tema de la toxicidad dentro de su comunidad. En un incidente anterior, el CEO expresó su decepción cuando los fanáticos atacaron a otros jugadores y miembros del equipo luego de que se eliminara un anuncio de radio dentro del juego.

Cities: Skylines 2 ha enfrentado desafíos desde su lanzamiento, incluidos problemas de rendimiento y fallas técnicas. El estudio había advertido a los jugadores sobre estos problemas antes del lanzamiento, pero parece que la negatividad persiste a pesar de los esfuerzos continuos por mejorar el juego.

En el futuro, Colossal Order tiene como objetivo crear un entorno más positivo que fomente la creatividad y fomente debates significativos sobre el juego. El estudio espera que al abordar el problema de la toxicidad, pueda restaurar la naturaleza servicial y amable de la comunidad de Cities: Skylines.

Las preguntas frecuentes:

P: ¿Cuál es el tema abordado por Colossal Order?
R: Colossal Order ha notado una creciente tendencia de toxicidad dentro de la comunidad de Cities: Skylines 2.

P: ¿Cómo planea el estudio abordar este problema?
R: El estudio está buscando opiniones de los jugadores sobre si implementar más moderación o reducir su propio compromiso con la comunidad.

P: ¿Cuál es la diferencia entre toxicidad y crítica?
R: La toxicidad se refiere a amenazas, ataques personales y comportamiento mezquino, mientras que la crítica implica comentarios constructivos sobre el juego.

P: ¿A qué desafíos se ha enfrentado Cities: Skylines 2 desde su lanzamiento?
R: El juego ha encontrado problemas de rendimiento y fallos, lo que ha resultado en una experiencia menos que ideal para los jugadores.

P: ¿Cuál es el objetivo de Colossal Order para la comunidad?
R: El estudio tiene como objetivo crear un entorno positivo que facilite la creatividad y los debates constructivos entre los jugadores.

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